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Modélisation 3D
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Modélisation 3D
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Dommage que ces simplifications qui n'auront pour but que de faciliter la mise en oeuvre (et les calculs) je suppose ...

Sinon, je reste accroché à mon MPG.

Intéressant et fascinant que tout ceci ...
Dim 4 Sep - 15:00 (2011)
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Dim 4 Sep - 15:00 (2011)
Icem4n
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Effectivement, non content de créer des petites merveilles, Dark travaille en underground (la nuit et les jours fériés, au même tarif) pour transformer son travail dans un format qui permet l'exportation vers d'autres softs. (Armed Assault ou autre, même combat -> limitation du nombre de faces imposée par le moteur graphique. Et ce n'est qu'une première étape !!).

C'est doublement remarquable


ARMA51 a écrit:
Le petit nouveau je ne vois pas
Rolling Eyes
Dim 4 Sep - 15:14 (2011)
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Je pense surtout à une modélisation 3D en vue d'une application maquette, d'où mon attente concernant le MPG. Trop peu de photos sur ce futur ex-successeur de l'EBG ...

A ce titre, je doute qu'il est des composants communs entre l'EPG et le Pz.Pi.3 Kodiak (le bras excavateur par exemple).
Dim 4 Sep - 16:23 (2011)
DarkLabor
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Ce qu'il ne faut pas oublier c'est que le modèles 3D c'est bien, on peut en faire, quasiment, ce que l'on veut.

Par contre il faut bien garder en mémoire qu'un modèle 3D orienté "jeux vidéos" ne pourra jamais être utilisé pour de la maquette.
-Les limitations sont telles que les modèles utilisent parfois des faces doubles qui n'ont aucune épaisseur physique.
-Pour certains modèles les volumes sont ouverts et donc aucunement exploitables pour de l'impression 3D.
Et de façon quasiment obligatoire, les densités de faces ne sont pas suffisantes pour obtenir des volumes lisses / quasi lisses.

Je pense qu'il ne faut pas être pressé pour avoir un modèle 3D (que ce soit en jeux vidéos ou en maquette car dans les deux cas les volumes de travail sont assez conséquents).

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Dim 4 Sep - 17:01 (2011) Visiter le site web du posteur
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Je me doute bien que l'utilisation "wars games" de ce genre de travaux n'est qu'une approche, si fouillée soit elle, de celle de la 3D ... Mais bon, cela peut néanmoins cela peut déjà donner un bon aperçu des futurs volumes à définir, les proportions, etc.

Ok, je note tout ceci. Je ne suis pas spécialement pressé, une application maquette (étude incluse) s'étalant généralement sur au moins un an voir plus...
Dim 4 Sep - 18:48 (2011)
totochez78
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Icem4n a écrit:

Les plus perspicaces d'entre-vous auront remarqué le petit nouveau !! (pas tout à fait au niveau de finitions de son petit frère)




bon alors le petit nouveau, bien caché, je ne l'ai pas trouvé  Embarassed
 
par contre un doute m’assaille, sont ce des S21 /S3? je ne vois pas la petite modif des coffres avant droit.   Shocked



Dim 4 Sep - 20:43 (2011)
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A première vue, pas reconnu de série XXI au pré-blindage caractéristique, je dirais plutôt du T6-T9 (ou du RT3 / 4 / 5 ?) ...
Dim 4 Sep - 22:26 (2011)
Icem4n
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Faisons un ralenti sur image:



Que vous faut-il de plus ? Comparez le VCH, le bloc VTI, le coffre avant droit, le sur-blindage sur caissons réactifs.... Toujours pas ?

Mr. Green
Dim 4 Sep - 22:35 (2011)
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Ah, le premier est un XXI (tout l'arc frontal est différent et pas seulement le bloc de pré-blindage, sans parler du carénage de la tête panoramique)! Quand au second, un 2 ... Alors, le gros chat désespéré ?
Dim 4 Sep - 23:00 (2011)
DarkLabor
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Peut être le CHA se trouvant dans l'un des deux char!

Bon, au final, c'est reconnaissable! On a pas travaillé pour rien!

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Le CHA ? Faudra faire l'intérieur alors. Cela pourrait être marrant ...
Dim 4 Sep - 23:42 (2011)
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En effet.

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totochez78
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bon mea culpa, je ferais trois patins (de chenilles) et deux je vous salue dark et ice 
Lun 5 Sep - 13:50 (2011)
DarkLabor
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Une BV, quatres patins plutard... Mr. Green

Un petit bricolage d'une nuit:





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Un T4 !? .... Extrapolation ou supputation du dit projet d'un AMX Leclerc avec artillerie de 140 ?
Mar 6 Sep - 13:03 (2011)
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